indienova.com/u/rol19/blogread/27602
游戏本身也明显鼓励玩家多更换武器。……为了给与玩家一定挑战及避免新内容过快玩完,用同一武器同一难度(惩罚契约热度)去挑战 Boss的话,玩家只能获得一次泰坦之血……这个设计迫使玩家提高难度或更换武器通关,保证了游戏挑战性
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-additional-character-riho-futaba-classic-hostess-costume
以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶理保(CV:后藤邑子)终于参战 EDF
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35050
利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本。……利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算用个成本稍微高一点点版本
indienova.com/steam/game/625010
黄昏小领主是一款结合回合制战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……当您的英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会
indienova.com/game/dead-age-2
制作物品并扩大营地,从而解锁更多制作选项-开放世界:自由探索 80 个详细地点,寻找有价值的资源-选择取向式流程……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏
版本:Early Access
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